親子競技當下,“孩子玩樂園,家長玩手機”的情況已成為普遍現象,盡管遍地“親子樂園”、“親子設備”,但是沒有真正達到親子的效果。于是,親子競技類產品的需求就出現了。這類產品需要廠家和商家一起來完成:首先廠家需要提供家長和孩子可以同時使用的游樂設備,一定要帶有競技元素,這樣才能讓商家有條件利用設備組織比賽活動。
其次,商家要設計相關的游戲活動,讓家長與孩子一起,家庭與家庭之間進行比賽互動,并提供一定的獎品禮品。主題設備青少年始終是動漫產品的消費主體,在未來會有更多的動漫影視元素滲入到樂園中來。孩子們可以見到動畫片中熟悉的角色或事物變成真實,看得到、摸得到,甚至可以動起來、玩起來的形象,讓孩子走進動畫片的場景。目前樂園行業里,海賊王的海盜船、海綿寶寶的菠蘿房子,甚至還有機器貓的時空抽屜等具有鮮明代表性的形象,已經被制作成設備進入樂園,相信未來還會有更多動畫片元素融入樂園設備。
系統設備隨著科技的發展,未來的樂園里一定會出現更多的互聯網設備,即設備和設備之間聯網通訊,這將大大提高可玩性。另外樂園設備能夠與個人穿戴設備一起互動,產生數據。例如孩子游玩某設備的頻率、消耗的卡路里、健康數據等,也可以實現同設備異地互動游戲等。并且這些信息可以加入到會員積分系統,或者說是孩子們游戲的成就系統。現在已經有一些雛形,如某些職業體驗館里的虛擬貨幣系統等。將來這樣的系統會越來越多,并且會和設備的功能結合在一起,讓玩家對設備產生更大的粘性。
團隊設備顧名思義,就是可以組織團隊游玩的設備。這類設備穿插在樂園中,一般是較大型的場地中設置團隊類設備,或者組織團隊游戲,旨在培養孩子在樂園這樣一個混齡結構環境里,對初級社交關系的領悟。團隊游戲,對于鍛煉孩子的性格、培養情商智商能力,促進孩子的成長有很大的幫助。
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