談到捕魚游戲開發很多人第一想到的應該是技術問題:系統運行是否穩定啊、加載速度夠不夠快啊、UI設計合不合理啊諸如此類。實際上如何去切合用戶心理才是開發者首先會思考的問題,圍繞“切合用戶心理”這一主旨進行設計開發,產出的游戲才能符合市場運行規律。那么怎樣的捕魚游戲開發才能切合用戶心理呢?
要想搞清楚用戶心理,首先就得弄明白捕魚游戲的受眾群有哪些。一直以來捕魚游戲針對的都是龐大的下沉用戶市場,也就是二三線城市開外的人群,他們最大的特點就是生活節奏慢、休息時間長、喜歡玩手機,換句話說就是他們有玩游戲的需求。從年齡性別方面來說,捕魚游戲覆蓋人群從幾歲到幾十歲都有,但16-50歲之間的男性群體占比更高。總結來說,16-50歲之間的男性下沉用戶是捕魚游戲的主要受眾群。
明確了游戲的主體受眾,接下來就能明白這些問題了:1.他們玩游戲時追求的是什么呢?消磨時間、享受快樂等等都是他們追求的目標。2.他們的審美標準是什么?一般來說男性審美沒有女性那么細致,反而比較追求突出性效果。3.他們玩捕魚游戲的心理是什么?希望自己的損失小而收獲大,也就是常說的“以小博大”心理。了解這些問題,捕魚游戲開發如何切合用戶心理也就迎刃而解了!
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